Menu główne
Strona główna
Forum
Grupa Steam
Download
Nasze serwery
O nas
Redakcja
Reklama
--- Zasoby ---
Artykuły
Poradniki
Publicystyka
Archiwum newsów
The best of maps
Spis treści
Kryteria oceniania
Left 4 Dead 2
O grze oraz fabuła
Ocaleni
Zarażeni
Osiągnięcia
Uzbrojenie
Przedmioty
Wymagania sprzęt.
Galeria zdjęć
Tryby Gry
Left 4 Dead
O grze
Fabuła
Postacie
Uzbrojenie
Przedmioty
Wymagania sprzęt.
Osiągnięcia
Galeria zdjęć
Opis multiplayer
Tryby gry
Kanał IRC
Zapraszamy wszystkich na nasz kanał IRC: #left4dead.pl w sieci QuakeNet
Linki
Gry
l4d.com
valvesoftware.com
polska.ea.com
left4dead411.com



Left4Dead - Zombie są wszędzie! Polskie Centrum Left 4 Dead.

 » Left4Dead 2 - Zainfekowani



ZWYKLI ZARAŻENI

Horda

Głupie i szybkie - tak w skrócie można określić typowych przedstawicieli zombie. W pojedynkę nie powinniśmy mieć z nimi żadnych problemów, i dlatego nigdy nie atakują samotnie. Grupy 50 lub więcej zombie biegnących na ciebie to tutaj normalka. Przyciągają ich także feromony zawarte w wymiocinach Boomera - jednak nade wszystko (z niewiadomych powodów) ciągną do wysokich dźwięków. Włączyłeś przypadkiem alarm? Zaraz zginiesz. Chyba że uratujesz się bombę rurową, która wydziela bardzo wysokie dźwięki eksplodując gdy wokół niej zbierze się dostatecznie dużo głupich zombie.
CEDA
Miejsce występowania: "W centrum umarłych"

Zombie z CEDA posiadają na sobie skafandry Hazmat doskonale chroniące ich przed ogniem. Oznacza to że płonące naboje, mołotowy i inne tego typu ustrojstwa na nich nie działają - jeżeli chcesz się pozbyć tego cholerstwa, najskuteczniejsza będzie solidna partia ołowiu. Ginąc, zostawiają po sobie bombę z żółcią Boomera - obrzuconego nią zarażonego możemy widzieć przez ściany, a także przyciąga ona inne zombie.
Błotni ludzie
Miejsce występowania: "Bagienna gorączka"

Zakamuflowane w błocie, biegną do ciebie na czworaka by... ograniczyć ci widoczność. Obrzucają cię błotem przez co ekran pełny będzie lepkich śladów. Poruszają się równie szybko co zwykła horda, mają też taką samą wytrzymałość, jednakże sposób ich poruszania sprawia że ciężko ich trafić, przez co są denerwującymi przeciwnikami.
Policja Riot
Miejsce występowania: "Parafia"

Banda ochroniarzy, najęta przez CEDA do ochrony cywilów. Grube kamizelki kuloodporne i tarcza policyjna sprawiają że możemy wpruć w nich tyle kul ile zechcemy - nic im nie będzie. Jedyną skuteczną metodą na tych drani jest strzelenie w nieopancerzony tył głowy. Kiedy giną, zostawiają po sobie pałkę policyjną - może się przydać to rozwalenia kilkudziesięciu zombie.
Klauny
Miejsce występowania: "Karnawał śmierci"

Ci, którzy od dziecka boją się klaunów, lepiej niech nie grają w kampanię "Karnawał śmierci". Nie wyróżniają się żadną cechą fizyczną - za to ich upiorny śmiech który wydają z siebie gdy biegną na ciebie i ich piszczące buty sprawiają że przyłączają się do nich pobliskie zombie tworząc szarżującą na ciebie małą armię.
Inżynierowie
Miejsce występowania: "Krwawa ulewa"

Te nauszniki wcale nie są po to żeby się z nich śmiać - dzięki nim ten typ zombie nie reaguje na twoje z trudem zdobyte bomby rurowe, po prostu nie słyszą wysokich dźwięków emitowanych przez nie. Nic wielkiego - trzeba będzie na nich poświęcić jeden nabój więcej.

SPECJALNI ZARAŻENI

Boomer

"Jeszcze tylko jedno ciastko" - tak, on też sobie tak powtarzał. A teraz jest z niego cholerny brzydal, grubas, a na dodatek rzyga na nas swoim obiadem. A jego wymioty, nie dość że ograniczają nam widoczność, to jeszcze przyciągają zombie. Na szczęście grubas jest bardzo powolny, a jeżeli odpowiednio wcześnie go zauważysz, możesz go odepchnąć i wtedy zastrzelić. Uwaga - ginąc eksploduje, przez co cała zawartość jego żołądka może wylądować na ocalałych!
Charger

Biegnie prosto na ciebie, później swoją wielką, zmutowaną łapą przygniata cię do ściany, a na koniec zaczyna uderzać tobą o ziemię. Złapany przez niego, musisz liczyć na to że któryś z kumpli ruszy się, i ci pomoże. Jeżeli nikogo nie ma w pobliżu - klops. Jeżeli kiedyś znajdą twoje ciało - to na pewno z połamanym kręgosłupem.
Hunter

Ekstremalnie szybki i zwinny, siedzi gdzieś wysoko i wypatruje ofiary na którą może naskoczyć i wyrwać jej małe co nieco. Jeżeli słyszysz warkot Huntera - to znaczy że już przygotowuje się do skoku, gdyż wybrał już swoją ofiarę. Jak sobie z nim radzić? Profesjonaliści mogą próbować zestrzelić go w powietrzu. Mniej doświadczonym polecamy trzymać się w kupie, gdyż Hunter ma stosunkowo niewiele życia.
Jockey

Mały i wredny, tylko wypatruje okazji żeby na ciebie wskoczyć. A jak już wskoczy - może pokierować ocalałego w siną dal. Ma mniej punktów życia niż przeciętny specjalny zarażony, co sprawia że bardzo łatwo go zabić. Gorzej będzie jak wciągnie kogoś do przepaści - wtedy ginie razem z Jockeyem.
Smoker

Siedzi w ciemnych zaułkach, by po chwili strzelić swoim długim jęzorem i przyciągnąć cię do siebie. A jak nie uda mu się ciebie przyciągnąć - to zacznie cię dusić. Po śmierci Smokera, z jego ciała wydobywa się dym - uniemożliwia on ocalałym komunikację głosową, i w znacznym stopniu ogranicza widoczność.
Spitter

Głównym zadaniem Spittera jest wykurzenie ocalałych z bezpiecznych miejsc. Spitter pluje żrącym kwasem, i stanie w miejscu które opluje byłoby zwykłą głupotą. Zabicie jej gdy znajduje się między ocalałymi nie jest mądrym posunięciem - po śmierci obok jej ciała powstaje spora kałuża kwasu którym pluje.
Tank

|Zdecydowanie najsilniejszy ze wszystkich zarażonych. Ocaleni spotykają go na swojej drodze bardzo rzadko - ale czeka ich wtedy bardzo trudna walka. Nie dość że silny i wytrzymały, to jeszcze całkiem szybki. Na szczęście i na niego jest sposób - mięśniak jest łatwopalny, dlatego celnie rzucony koktajl Mołotowa powinien załatwić sprawę - Tank po 30-40 sekundach ulega spaleniu.
Witch

Dziwne stworzenie. Siedzi sobie cicho w kącie i płacze, bądź chodzi po ulicach... i też płacze. Jeżeli ominiemy Witch - nic nam nie zrobi. Po prostu będzie dalej użalała się nad sobą. Gorzej z nami, jeżeli staniemy jej na drodze - wtedy rzuca się na nas i w furii potrafi powalić (poziomy niższe od Experta) bądź od razu zabić (Expert). Zabiwszy jednego z ocalałych - ucieka.
Logowanie
Login:

Hasło:


Rejestracja
Przypomnij hasło
On-Line
:: Serwis
osób online: 2

Serwery MP
» Left4Dead

STER left4dead.org.pl
91.102.113.230:27055
+
Neostrada tp - Strefa Gier: w chwili obecnej działa 10 serwerów.

» Left4Dead 2

Neostrada tp - Strefa Gier: w chwili obecnej działa 10 serwerów. Kliknij w link poniżej aby poznać szczegóły.


Partnerzy
obrazek
EA
neoxs.pl
neoxs.pl
Buttony
avp.org.pl
fear.org.pl
painkiller.gamescore.pl

Battlefield:Bad Company 2
statystyka
Reklama
stopka