Left4Dead - Zombie są wszędzie! Polskie Centrum Left 4 Dead.
» Left4Dead 2 - Zainfekowani
ZWYKLI ZARAŻENI
Horda
Głupie i szybkie - tak w skrócie można określić typowych
przedstawicieli zombie. W pojedynkę nie powinniśmy mieć z nimi żadnych
problemów, i dlatego nigdy nie atakują samotnie. Grupy 50 lub więcej
zombie biegnących na ciebie to tutaj normalka. Przyciągają ich także
feromony zawarte w wymiocinach Boomera - jednak nade wszystko (z
niewiadomych powodów) ciągną do wysokich dźwięków. Włączyłeś przypadkiem
alarm? Zaraz zginiesz. Chyba że uratujesz się bombę rurową, która
wydziela bardzo wysokie dźwięki eksplodując gdy wokół niej zbierze się
dostatecznie dużo głupich zombie.
CEDA Miejsce występowania: "W centrum umarłych"
Zombie z CEDA posiadają na sobie skafandry Hazmat doskonale
chroniące ich przed ogniem. Oznacza to że płonące naboje, mołotowy i
inne tego typu ustrojstwa na nich nie działają - jeżeli chcesz się
pozbyć tego cholerstwa, najskuteczniejsza będzie solidna partia ołowiu.
Ginąc, zostawiają po sobie bombę z żółcią Boomera - obrzuconego nią
zarażonego możemy widzieć przez ściany, a także przyciąga ona inne
zombie.
Błotni ludzie Miejsce występowania: "Bagienna gorączka"
Zakamuflowane w błocie, biegną do ciebie na czworaka by...
ograniczyć ci widoczność. Obrzucają cię błotem przez co ekran pełny
będzie lepkich śladów. Poruszają się równie szybko co zwykła horda, mają
też taką samą wytrzymałość, jednakże sposób ich poruszania sprawia że
ciężko ich trafić, przez co są denerwującymi przeciwnikami.
Policja Riot Miejsce występowania: "Parafia"
Banda ochroniarzy, najęta przez CEDA do ochrony cywilów. Grube
kamizelki kuloodporne i tarcza policyjna sprawiają że możemy wpruć w
nich
tyle kul ile zechcemy - nic im nie będzie. Jedyną skuteczną metodą na
tych drani jest strzelenie w nieopancerzony tył głowy. Kiedy giną,
zostawiają po sobie pałkę policyjną - może się przydać to rozwalenia
kilkudziesięciu zombie.
Klauny Miejsce występowania: "Karnawał śmierci"
Ci, którzy od dziecka boją się klaunów, lepiej niech nie grają w
kampanię "Karnawał śmierci". Nie wyróżniają się żadną cechą fizyczną - za to
ich upiorny śmiech który wydają z siebie gdy biegną na ciebie i ich
piszczące buty sprawiają że
przyłączają się do nich pobliskie zombie tworząc szarżującą na ciebie
małą armię.
Inżynierowie Miejsce występowania: "Krwawa ulewa"
Te nauszniki wcale nie są po to żeby się z nich śmiać - dzięki nim
ten typ zombie nie reaguje na twoje z trudem zdobyte bomby rurowe, po
prostu nie słyszą wysokich dźwięków emitowanych przez nie. Nic wielkiego
- trzeba będzie na nich poświęcić jeden nabój więcej.
SPECJALNI ZARAŻENI
Boomer
"Jeszcze tylko jedno ciastko" - tak, on też sobie tak powtarzał. A
teraz jest z niego cholerny brzydal, grubas, a na dodatek rzyga na nas
swoim obiadem. A jego wymioty, nie dość że ograniczają nam widoczność,
to jeszcze przyciągają zombie. Na szczęście grubas
jest bardzo powolny, a jeżeli odpowiednio wcześnie go zauważysz, możesz
go odepchnąć i wtedy zastrzelić. Uwaga - ginąc eksploduje, przez co
cała zawartość jego żołądka może wylądować na ocalałych!
Charger
Biegnie prosto na ciebie, później swoją wielką, zmutowaną łapą
przygniata cię do ściany, a na koniec zaczyna uderzać tobą o ziemię.
Złapany przez niego, musisz liczyć na to że któryś z kumpli ruszy
się, i ci pomoże. Jeżeli nikogo nie ma w pobliżu - klops. Jeżeli
kiedyś znajdą twoje ciało - to na pewno z połamanym kręgosłupem.
Hunter
Ekstremalnie szybki i zwinny, siedzi gdzieś wysoko i wypatruje
ofiary na którą może naskoczyć i wyrwać jej małe co nieco. Jeżeli
słyszysz warkot Huntera - to znaczy że już przygotowuje się do
skoku, gdyż wybrał już swoją ofiarę. Jak sobie z nim radzić?
Profesjonaliści mogą próbować zestrzelić go w powietrzu. Mniej
doświadczonym polecamy trzymać się w kupie, gdyż Hunter ma stosunkowo
niewiele życia.
Jockey
Mały i wredny, tylko wypatruje okazji żeby na ciebie wskoczyć. A
jak już wskoczy - może pokierować ocalałego w siną dal. Ma mniej
punktów życia niż przeciętny specjalny zarażony, co sprawia że
bardzo łatwo go zabić. Gorzej będzie jak wciągnie kogoś do przepaści
- wtedy ginie razem z Jockeyem.
Smoker
Siedzi w ciemnych zaułkach, by po chwili strzelić swoim długim
jęzorem i przyciągnąć cię do siebie. A jak nie uda mu się ciebie
przyciągnąć - to zacznie cię dusić. Po śmierci Smokera, z jego ciała
wydobywa się dym - uniemożliwia on ocalałym komunikację głosową, i w
znacznym stopniu ogranicza widoczność.
Spitter
Głównym zadaniem Spittera jest wykurzenie ocalałych z
bezpiecznych miejsc. Spitter pluje żrącym kwasem, i stanie w miejscu
które opluje byłoby zwykłą głupotą. Zabicie jej gdy znajduje się
między ocalałymi nie jest mądrym posunięciem - po śmierci obok jej
ciała powstaje spora kałuża kwasu którym pluje.
Tank
|Zdecydowanie najsilniejszy ze wszystkich zarażonych. Ocaleni
spotykają go na swojej drodze bardzo rzadko - ale czeka ich wtedy bardzo
trudna walka. Nie dość że silny i wytrzymały, to jeszcze całkiem szybki.
Na szczęście i na niego jest sposób - mięśniak jest łatwopalny, dlatego
celnie rzucony koktajl Mołotowa powinien załatwić sprawę - Tank po 30-40
sekundach ulega spaleniu.
Witch
Dziwne stworzenie. Siedzi sobie cicho w kącie i płacze, bądź
chodzi po ulicach... i też płacze. Jeżeli ominiemy Witch - nic nam
nie zrobi. Po prostu będzie dalej użalała się nad sobą. Gorzej z
nami, jeżeli staniemy jej na drodze - wtedy rzuca się na nas i w
furii potrafi powalić (poziomy niższe od Experta) bądź od razu zabić
(Expert). Zabiwszy jednego z ocalałych - ucieka.
Logowanie
On-Line
:: Serwis
osób online: 2
Serwery MP
» Left4Dead
STER left4dead.org.pl 91.102.113.230:27055
+
Neostrada tp - Strefa Gier: w chwili obecnej działa 10 serwerów.
» Left4Dead 2
Neostrada tp - Strefa Gier: w chwili obecnej działa 10 serwerów. Kliknij w link poniżej aby poznać szczegóły.