Menu główne
Strona główna
Forum
Grupa Steam
Download
Nasze serwery
O nas
Redakcja
Reklama
--- Zasoby ---
Artykuły
Poradniki
Publicystyka
Archiwum newsów
The best of maps
Spis treści
Kryteria oceniania
Left 4 Dead 2
O grze oraz fabuła
Ocaleni
Zarażeni
Osiągnięcia
Uzbrojenie
Przedmioty
Wymagania sprzęt.
Galeria zdjęć
Tryby Gry
Left 4 Dead
O grze
Fabuła
Postacie
Uzbrojenie
Przedmioty
Wymagania sprzęt.
Osiągnięcia
Galeria zdjęć
Opis multiplayer
Tryby gry
Kanał IRC
Zapraszamy wszystkich na nasz kanał IRC: #left4dead.pl w sieci QuakeNet
Linki
Gry
l4d.com
valvesoftware.com
polska.ea.com
left4dead411.com

aliens vs predator


neoXs - Opublikowano: 09.03.2010 - 12:03
Na oficjalnym blogu Left 4 Dead prowadzonym przez programistów z Valve pojawiła się informacja o tym, że trwają prace nad edycją gier dla komputerów Macintosh. Produkt będzie można pobrać poprzez aplikacje Steam dla Mac'ów, co ciekawsze każdy posiadacz kopii Left 4 Dead dla systemu Windows jest automatycznie właścicielem wersji przeznaczonej dla sprzętu Apple. Twórcy zaznaczają, że nie ma potrzeby kupowania ich gier dwukrotnie.

Istotnym faktem jest to, że użytkownicy Windowsa i Mac'ów mogą bez problemów toczyć wspólne boje. Valve Software chwali się, że klienci Apple mają takie same możliwości jak zwolennicy Microsoftu czyli mogą m.in. stawiać serwery oraz tworzyć nowe mapki. Gry nie są w żaden sposób emulowany tylko posiadają napisany kod specjalnie pod potrzeby nowego systemu.

Premiera wersji na Mac'i ma się odbyć pod koniec wiosny, a niebawem ujawnione zostaną wymagania sprzętowe.
Odsłon: (244)Komentarzy: (7)

Zilla - Opublikowano: 20.02.2010 - 09:14

-Dziś nastąpił kolejny update do Left 4 Dead 2. Oto lista zmian:


Naprawiono błąd który powodował że boty nie wychodziły z saferooma gdy była ustawiona komenda sb_all_bot_team 1

Naprawiono błąd który powodował że boty nie ratowały kolegi przygwożdżonego przez Chargera.

Naprawiono tłumaczenie dla języka tajskiego.

Naprawiono błąd który powodował że serwery nie chciały się odświeżać po tym, jak padł główny server

Naprawiono skoczny wyczyn Chargera.

Naprawiono bug, który powodował że splunięcie Spittera mogło uderzyć o niezamierzoną przeszkodę koło niego, sprawiając że atak kończył się niepowodzeniem.


To tyle. Wybaczcie za brak tłumaczenia jednej naprawy ale kompletnie nie wiem jak to przetłumaczyć.

Ucz się angielskiego Zilla. Polskiego też, bo złożyłeś te zdania po polskiemu xD Poprawione // Gimper

Źródło: Steam
Odsłon: (793)Komentarzy: (16)

Gimper - Opublikowano: 16.02.2010 - 20:51
Muzyka.
Każdy z nas (zapewne) lubi słuchać muzyki.
Hip-Hop, Techno, Metal - nie wnikam.
Pewne jest jednak, że każdy chciałby posłuchać nuty dotyczącej naszej ulubionej gry o koszeniu zombiaków.
Na dziś przygotowaliśmy dla was kilka fanowskich utworów sławiących Left4Dead.

Słuchawki na uszy i brać się do przesłuchiwania :)

Team HeadKick - Left Me 4 Dead
http://www.youtube.com/watch?v=VeIR_gCudrs

Left4Dead Rap
http://www.youtube.com/watch?v=8mY6E225Qvs

Left4Dead2 Rap
http://www.youtube.com/watch?v=CSVCuqhQ7Gs

Nie za dużo tego, dlatego oprócz tego kilka innych utworów związanych z L4D:

Muzyka z TV Spotu Left4Dead2 #2 - "Clutch - Ellectric Worry"
http://www.youtube.com/watch?v=4RhiN_CqFoA

Muzyka z TV Spotu Left4Dead1 #1 - "Elbow - Grounds for Divorce"
http://www.youtube.com/watch?v=iL4mywCOJXA

Muzyka z TV Spotu Left4Dead1 #2 - "Steel Pole Bath Tub -Train to Miami"
http://www.youtube.com/watch?v=xLJ76XzuG6c

Źródło:
youtube.com
cdaction.pl
Odsłon: (292)Komentarzy: (5)

Gimper - Opublikowano: 14.02.2010 - 13:41
Walentynki!
Dzień zakochanych w pełni. Tylko... dlaczego ulice są puste? Nie widać spacerujących par... no tak, przecież to oczywiste.
W świecie Left4Dead nie ma już takich walentynek jakie wszyscy znamy.
Jedynie Zoey i Rochelle mają jakieś plany na dziś, ale zaraz, kto powiedział że zombie nie mogą obchodzić walentynek?
Specjalnie dla was wyszukaliśmy trochę kartek na walentynki, z zombie w roli głównej:






» czytaj wiecej
Odsłon: (823)Komentarzy: (14)

koneFka - Opublikowano: 13.02.2010 - 12:08
Jak podaje oficjalny blog Left 4 Dead, w pierwszych dwóch miesiącach po wypuszczeniu na rynek sequela L4D graczom udało się zastrzelić, poćwiartować, zamienić w czerwoną mgiełkę itp. (co kto lubi) 28 981 249 043 zombie!

Ekipa L4D dodatkowo podaje kilka ciekawych przeliczników, na które można przełożyć owe 28 miliardów zabitych zombie.
* W perspektywie całej ludzkiej populacji zamienionej w zombie, udałoby nam się ją unicestwić 4,26 raza
* 1322 razy udało by się opleść Ziemię, gdyby ułożyć zombie jeden pod drugim (przy średniej wzrostu 182 cm)
* Stawiając 28 981 249 043 zombie jeden na drugim stworzymy wieżę o ponad 52 745 873 kilometrach wysokości

Dobra robota chłopcy i dziewczęta! Poniżej gameplay z nadchodzącego DLC The Passing, z komentarzem Cheta Faliszka - miłego oglądania.

Odsłon: (757)Komentarzy: (20)

koneFka - Opublikowano: 12.02.2010 - 13:37
W dniu dzisiejszym Valve postanowiło dostarczyć graczom nowej porcji informacji na temat nowego DLC do Left 4 Dead 2. Zapowiedziane w pierwszej połowie stycznia "The Passing" ukaże się po koniec marca! Nowa kampania rozgrywana będzie na peryferiach Georgii i tak jak obiecano zobaczymy w niej naszych starych znajomych z pierwszej części gry. Niestety ich obecność dla wielu z was może okazać się jedynie symboliczna, gdyż nie będziemy mogli delektować się rozgrywką żadnym z nich. Wygląda na to, iż pojawią się oni w DLC na zasadzie postaci NPC. W "The Passing" zobaczymy również nowego specjalnego "zwykłego zarażonego" -The Fallen Survivor. Na razie wiadomo, iż wypadać będą z niego podstawowe przedmioty, takie jak uzi czy pipebomb - nie podano natomiast, jakie umiejętności charakterystyczne będzie posiadał. (Pierwotnie miał wybuchać, taki mini-mołotow)

The Passing

Valve ogłosiło również wydanie nowego dodatku do Left 4 Dead 1, w którym dowiemy się w jaki sposób Louis, Francis, Bill i Zoey dotarli do Georgii. DLC do L4D1 ma ukazać się w odstępie miesiąca od wypuszczenia "The Passing". Mam też radosną informację dla miłośników komiksów - Valve planuje wypuścić ilustrowaną historię, która będzie miała za zadanie wypełnić luki mające powstać w wyniku wydania nowych DLC. Komiks zawierać będzie wyjaśnienia tego, co działo się z ocalałymi oraz ogólne ukazanie sytuacji, która ma miejsce w świecie. Twórcą komiksu ma być Michael Avon Oeming. Wszystko zapowiada się obiecująco, pojawia się tylko jedno pytanie: Czy to wszystko na...

Odsłon: (1954)Komentarzy: (45)

Gimper - Opublikowano: 08.02.2010 - 15:45
Informacji o Left4Dead The Movie ciąg dalszy.
Dla tych którzy nie czytali poprzedniego newsa na ten temat:

Projekt został rozpoczęty mniej więcej pół roku temu. Wtedy to, na stronie http://left4deadmovie.us.splinder.com/ pojawił się pierwszy plakat promujący film.

Od tamtej pory autorzy nawiązali kontakt z człowiekiem posiadającym duże umiejętności modelowania 3D, a także znaleźli idealnie pasujących aktorów. Nie podchodzą oni do filmu jako do parodii Left4Dead, a skupiają się na jak najwierniejszym odwzorowaniu gry.


Jakiś czas temu, portal LoadingReality.com przeprowadził wywiad z twórcami filmu.
Dzisiaj przedstawiamy wam jego przetłumaczoną wersję:

LR: Jest pełno gier, dlaczego właśnie Left4Dead chcecie przenieść do świata realnego jako film?

L4D: Według nas, Left4Dead jest tytułem który daje graczom silne "kinowe" doświadczenie. Dla nas, jako twórców filmów szukających wyzwania, jest to doskonały wybór na przetestowanie umiejętności. Ponadto w grze brakuje konkretnej fabuły, więc jak wspominaliśmy, chcielibyśmy wykorzystać maksimum swoich umiejętności nad bardziej ambitnym projektem, toteż wybraliśmy tę grę z powodu wielu możliwości stworzenia czegoś naprawdę ekscytującego, jednoczesnie nie ograniczając naszej wyobraźni i kreatywności (nawet jeżeli NAPRAWDĘ zwrócimy uwagę na detale, by klimat filmu był jak najbardziej zbliżony do oryginalnej gry, to by nie zawieść wszystkich fanów chcemy zrobić, lub przynajmniej postarać się wykonać film fanowski, który, mimo naszych ograniczeń finansowych, będzie różny od innych niskobudżetowych produkcji). Czytamy komentarze nt. naszego filmu, które mówią, że to...

Odsłon: (1015)Komentarzy: (15)

koneFka - Opublikowano: 06.02.2010 - 10:30
Valve wypuściło zapowiedzianą jakiś czas temu aktualizację Left 4 Dead 2, dodatkowo dodając poprawki do SDK tej właśnie gry. Najbardziej cieszy informacja o wprowadzeniu kilku ulepszeń botów oraz zmiana spawnu postaci w finałach rozgrywek. A oto jak wygląda lista zmian.

Zmiany w gameplay:

* Teraz boty PZ nie mogą być rozstawione

* Włącza boty PZ

* Boty PZ używają ich bardziej agresywnego zachowania z trybu Survival również w Versusie i Scavenge

* Ręczny spawn postaci w finałach gier został ustawiony jako domyślny

* Usunięto błąd który powodował że martwi gracze-zainfekowani nie byli liczeni, przez co pojawiało się więcej botów komputerowych.

* Zredukowano efektywność broni do walki wręcz przeciwko Tankowi (z 10% jego żywotności do 5% )

* Usunięto przypadek w którym martwy gracz który zginął, został uratowany z szafy, zawisnął z krawędzi i został podniesiony otrzymywał broń którą stracił gdy został zabity.

* Ulepszono AI botów Ocalonych w przypadkach kiedy boty nie chciały strzelać przez swoich towarzyszy i przestały cokolwiek robić.

* Naprawiono kwestię z Witch, w której czasem otrzymywała właściwości Uncommon common

* Naprawiono problem z oszustami którzy wychodzili z serwera zanim votekick się powiódł, omijali w ten sposób ban na serwerze.

* Gracze z banem VAC mogą od teraz grać w trybie single-player i w trybie komentarza.

Poprawki map:

* Dark Carnival Fair Ground: dodano env_player_blocker aby zapobiec zaklinowaniu się specjalnych zarażonych

* Dark Carnival Fair Ground: dodano brakujący obszar nawigacyjny

* Dark Carnival Fair Ground: Rozłączono navy, które były blokowane przez płotek

* Swamp Fever Plank Country: Usunięto dwa obszary...

Odsłon: (721)Komentarzy: (12)

Zilla - Opublikowano: 30.01.2010 - 22:38
-Z racji faktu że wciąż na naszej stronie w dziale "Pomoc" padają pytania: "Jak zainstalować nowe mapki do Left 4 Dead?", podaję krótki i prosty sposób jak instalować mapki do L4D.

1. Pobieranie:

-Głównym źródłem na którym można znaleźć mapy do Left 4 Dead, jest strona http://www.l4dmaps.com. Wystarczy kliknąć w opcję "Download" i wybrać darmowy serwer do pobierania. Wszystkie mapki są spakowane w formacie ZIP/RAR, więc na kompie potrzebujemy mieć program Winrar, którego możecie znaleźć pod: http://www.instalki.pl/programy/download/kompresory_archiwizery/WinRAR.php

2. Instalacja:

-Mapki, po wypakowaniu, będą w formacie VPK, ma ona logo platformy STEAM. Wrzucamy je do folderu Addons. Domyślna ścieżka to: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\addons (ewentualnie, jeśli mapki są do Left 4 Dead 2, to: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\addons). Tam też należy je wrzucać. Wystarczy kliknąć dwa razy na ikonkę pliku VPK.

3. Jak uruchomić?

-Uruchamianie jest bardzo proste. Wystarczy założyć grę a potem wybrać opcję "dodatkowa kampania". Zawiera ona spis ostatnio instalowanych przez użytkownika, kampanii. Oczywiście by wszyscy gracze mogli cieszyć się grą, należy pobrać tą samą mapę (wliczając w to wersje) co właściciel gry/poczekalni. Podczas wybierania, założonej przez kogoś, dodatkowej kampanii, powinien pod okienkiem mapy, znaleźć się link, prowadzący bezpośrednio do źródła z którego mapa została pobrana. Jak już pisałem, najlepiej pobierać z L4Dmaps.com, gdyż zawiera ona wszystkie najnowsze wersje map ze szczegółowymi opisami.

-To chyba na tyle. Mam nadzieje że ten mały manual pomoże przyszłym graczom.
Odsłon: (883)Komentarzy: (19)

Gimper - Opublikowano: 23.01.2010 - 02:09
Dosłownie przed chwilą na blogu Valve pojawił się nowy news zatytułowany "They Live".
Twórcy informują iż cały czas pracują, a ponieważ od ostatnich wiadomości na temat The Passing minęło kilka tygodni, skłonni są wyjawić nam kilka zmian które wniesie DLC.
Główne zmiany będą dotyczyły trybu Versus, oto dokładne tłumaczenie ze strony twórców:


Boty
Dodajemy boty dla drużyny Zainfekowanych, kiedy będzie brakować graczy. Takie rozwiązanie sprawi że Versus 1vs1 będzie zabawniejszy.

Auto-spawn
Eksperymentowaliśmy jak rozwiązać problem auto-spawnu w finałach trybu Versus. Patrząc po wpisach na oficjalnych forach Left4Dead, WSZYSCY KOCHAJĄ auto-spawn w finałach. Więc sobie pomyśleliśmy - do diabła, usuniemy ten auto-spawn. Ale zanim wprowadzimy jakiekolwiek zmiany w trybie Versus z tym zakresie musimy sprawdzić jak wpłynie to na rozgrywkę.

Jak finały aktualnie działają? W czasie wszystkich finałów w Left4Dead2 dany ocalony ma średnio 34,56% szans na ucieczkę. Wliczamy do tego finał kampanii Dark Carnival, w której ocalony ma 50% szans na ucieczkę. Jeżeli nie wliczymy tego finału - średnie szanse na przetrwanie spadną do 29.61%. Mając te liczby, możemy wprowadzać zmiany i sprawdzać jak wpływają one na zbalansowanie gry.

Dyskutowaliśmy też nad inną sprawą: w co gracie więcej, Versusa czy Kampanię? Trudno to stwierdzić na dzień dzisiejszy, ale faktem jest iż są to najpopularniejsze tryby gry w Left4Dead.

Poza tym: prace nad "The Passing" idą pełną parą, wkrótce będziemy nagrywać głosy aktorów. W pierwszej kolejności nagramy dźwięki dla najulubieńszego zabójcy zombich w garniturku Nicka, granego przez Hugha Dillona(...)

Ciekawe czy zmiany wprowadzone przez Valve zepsują tryb Versus, czy raczej go uprz...

Odsłon: (1378)Komentarzy: (17)



Logowanie
Login:

Hasło:


Rejestracja
Przypomnij hasło
On-Line
:: Serwis
osób online: 3

:: Forum
Wyszukiwarka
Poniżej wpisz poszukiwaną przez Ciebie frazę, a następnie kliknij przycisk 'szukaj'.


Serwery MP
» Left4Dead

STER left4dead.org.pl
91.102.113.230:27055
+
Neostrada tp - Strefa Gier: w chwili obecnej działa 10 serwerów.

» Left4Dead 2

Neostrada tp - Strefa Gier: w chwili obecnej działa 10 serwerów. Kliknij w link poniżej aby poznać szczegóły.


Partnerzy
EA
neoxs.pl
neoxs.pl
Buttony
avp.org.pl
fear.org.pl
painkiller.gamescore.pl

Battlefield:Bad Company 2
statystyka
Reklama
stopka